
Laurent ALDON
Tome 2.
Dans un futur proche où l’IA régit la plupart des aspects de la vie, trois protagonistes se retrouvent plongés dans un univers virtuel fascinant où la cybersécurité, les jeux vidéo et la génération de mondes numériques se mêlent grâce à des algorithmes innovants.
Alex, jeune hacker talentueux, a grandi dans les rues d’une mégapole gouvernée par les grandes puissances technologiques. Recherché par les autorités pour ses activités subversives, il décide de se cacher en se faisant passer pour un joueur professionnel d’e-sport.
Mia, étudiante en IA, travaille pour l’une de ces grandes puissances technologiques, mais elle commence à remettre en question l’éthique de leur utilisation de l’IA. Lorsqu’elle découvre un mystérieux algorithme qui pourrait changer la donne, elle décide de le cacher et de quitter la ville pour échapper à une surveillance constante.
Leo, joueur de jeux vidéo passionné, se réfugie dans les mondes numériques pour échapper à une réalité de plus en plus étouffante. Lorsqu’il est invité à une compétition d’e-sport d’une envergure inédite, il y voit l’opportunité de réaliser son rêve de s’établir à la campagne et de vivre en harmonie avec la nature.
Lors de cette compétition, les chemins d’Alex, Mia et Leo se croisent pour la première fois. Ils découvrent l’existence d’un jeu vidéo révolutionnaire qui combine réalité virtuelle et IA pour créer des mondes numériques complexes et interactifs. Ce jeu, développé par une mystérieuse organisation appelée « Les Gardiens des Éthers », est censé détenir les clés d’un pouvoir échappant au contrôle des grandes puissances.
Intrigués par cette découverte, les trois protagonistes décident de former une équipe improbable pour infiltrer les secrets des Gardiens des Éthers et explorer les possibilités infinies de leur univers numérique. Mais au fur et à mesure qu’ils explorent ces mondes enchevêtrés, ils réalisent que leur IA omniprésente tente de les manipuler pour servir des intérêts cachés.
Déterminés à reprendre le contrôle sur leur propre destinée et à échapper à l’emprise des mégapoles, ils quittent la compétition et se lancent dans une fuite audacieuse à la campagne. Là, ils trouvent refuge auprès de communautés de passionnés de permaculture, de low tech, de cueillette de plantes sauvages comestibles et de survie douce.
Guidés par leur désir de créer une société basée sur l’humain plutôt que sur la technologie, Alex, Mia et Leo commencent à développer leur propre monde numérique, alimenté par des valeurs d’harmonie avec la nature, de coopération et de liberté individuelle. Mais leur quête pour échapper au contrôle de l’IA et façonner un avenir plus humain ne sera pas sans défis ni sacrifices.
« Synapses » est une épopée captivante qui explore les limites de la technologie, les dilemmes éthiques de l’IA et les aspirations de la jeunesse pour un avenir où l’humain reste au cœur de la société.
